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No-Code 時代下「程式麻瓜」也能參加 NASA 黑客松

ISSUE #019

No-Code 時代下「程式麻瓜」也能參加 NASA 黑客松

Nov 09, 2021

2021 的夏天,世界首富貝佐斯、英國富豪布蘭森、電動車巨人馬斯克,這三人擁有的航太公司,都紛紛成功載人上太空,不難想像「未來的旅行」可能是休個長假,去逛逛月球、火星、或金星。但你有想過,在台灣,真的要上太空的話,除了要有錢,還有什麼要克服嗎?

# 未來旅行 # 休假逛銀河 # 下個暑假想去哪顆行星玩 # 想要對未來世界有貢獻 # 不一定只能當碼農

劉宥然

劉宥然 / 採訪編輯

採訪寫作

盧以玹

盧以玹 / 採訪編輯

審訂

圖片來源 - pixabay

questionquestion

此次與談人

Kelly Hung

Kelly Hung

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

Joannie Huang

Joannie Huang

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

Croc Chang

Croc Chang

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

陳靖惠

陳靖惠

金屬工業
研究發展中心
資深產業
分析師

李立璿

李立璿

財團法人
婦女權益
促進發展基金會
組長

發生什麼事?

今年(2021)十月,NASA 透過美國在台協會,於台北主辦了一場黑客松。其中獲 Gender Innovation 獎項的,是一組以研究「太空人生理問題」出發的「零編碼技術」團隊。其提案透過遊戲程式,寓教於樂的點出「人在太空的日常生理問題」。(NASA Space APP Challenge

  • NASA 在台灣舉辦黑客松很多年了,被認為是全球最大的黑客松競賽。每年 10 月的一個週末,世界各地的參賽者會組隊,在 48 小時內用 NASA 提供的開放資料,挑戰各種問題。
  • 拿下獎項的團隊跌破眾人眼鏡,因為她們其實不會編碼。她們用自己的故事鼓勵大眾:想要參加比賽、為未來議題做發想,可以不用怕自己沒有寫程式背景。(詳見文末訪談)
  • 對台灣來說,想像太空生活很遙遠,但國際間商辦太空旅程其實已如火如荼的競爭,不難想像下個十年,將越來越多人能上太空玩。現在的太空生活,或許就是未來的一種旅行生活。


為什麼 NASA 在台灣辦比賽?

在各地舉辦黑客松,體現了 NASA 最與眾不同的價值:資料開放、由下而上(bottom up)的文化。NASA 在十年前面臨預算刪減危機,便開始嘗試 「開放式創新」——徵召群眾一起解決問題,讓資料開放,不只有少數專家可用,並擁抱大眾協作、群眾智慧的力量。(《動員之戰》)

  • NASA 的起源是美蘇冷戰時的軍備競爭,但當前全球化的世界,更是「技術競爭」的重要時代,「搶到頂尖人才」是各國發展科技時最在意的。
  • NASA 的可貴之處,不只是對太空的資本投資,而是珍惜人才,包括各國、各樣的人才,甚至也認可不會編碼的人能做創新。「太空旅行」這個遠大目標,重點是在過程中,對人類文明進步的影響。
  • NASA 最廣為人知的事蹟是「登陸月球」,但其實當前生活中的許多應用,也都是自 NASA 發明的,包括耳溫槍、人造義肢、嬰兒食品、空氣清淨機等。(《歷史的溫度》)


之於星際領域,前景如何?

平民與富豪在 2021 接連飛上太空後,廣大的「太空產業鍊」引起全球討論。「攀上宇宙」不再只具科學研究、國力展現的意義,更代表一塊龐大經濟市場,以及所有人對「未來旅遊」的想像

  • 當航太市場真的能商業化的發展後,人類在宇宙探索的科學研究上,發展也才會加快。(硅谷洞察
  • 今年五月「太空發展法」在立法院三讀通過,台灣政府力推太空產業,目前也有約 80 家太空相關廠商。未來五年,不難見到此領域飛快成長,成為市場上的主流。(北美智權報

這次邀請到金屬中心的產業分析師-陳靖惠、此次獲獎團隊 Space XX、及 AIT 夥伴單位:婦權會的組長-李立璿,與我們聊聊這個活動、獎項,並揭開「程式麻瓜」團隊的背後秘辛、也一併揭開台灣之於太空的進程,到底到哪階段?

什麼是黑客松?

又稱作駭客松,英文為 Hackathon,是由「程式設計 hack」加上「馬拉松 marathon」兩個詞組成,形容活動如一場「程式設計的馬拉松」。活動當中,各種專長的人才會聚在一起,緊密的討論專案,活動時長從兩天到一週都有。
這類活動精髓在於,讓很多人,於一段限定的時間內,聚在一起腦力激盪,而且專案設計的過程中,通常沒有任何限制。

黑客松競賽

什麼是 No Code?

No code 即在「不需寫任何程式碼」情況下,開發應用程式,時常一起提到的 Low code,則是用「少量的程式碼」做開發。如以拖拉、點擊等簡易操作,做出應用程式。
No code 及 low code 的概念,近年從歐美開始蓬勃,而「寫程式平民化」也帶動 bottom up 的文化。但「no code」一詞其實存在很久了,只是早期在談時,較多指「電子化」的讓系統堆疊表單。現代最新的 no code、low code 系統,則多是含「機器人流程自動化」或「 AI 運算」的平台,如:能跑出分析、自動回覆、 安排會議時間...等更進階的工具。

不會編碼的

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深度對談

question
question
台灣在太空產業最大的強項、優勢是什麼? 2 則對談comments 2022-11-20 23:32:27
陳靖惠

陳靖惠

金屬工業
研究發展中心
資深產業
分析師

太空產業過去與國防密不可分,因此跟民眾有極大的距離感,但是隨著軍民兩用科技發展,太空產業開始走向民間化,各國也開始極力創造屬於自己的太空經濟。對於台灣而言,有幾件事是必須要做:第一件是,「衛星關鍵零組件製造留在台灣」——台灣長期為全球汽車關鍵零組件供應鏈的一環,民間科技與製造能量很強,生產彈性靈活,其實很多車載商用元件足以取代太空規格元件(軍民通用元件),能大幅降低研製經費,因此伴隨全球衛星小型輕量化的趨勢,正是台灣的機會;另一件是...

2022-11-20 23:34:50

我對於這則留言有疑慮
「國家應扶植一家衛星系統廠」——衛星的小型輕量化,不僅能減輕火箭的承重,也使設計和製造的成本都低,搭
2022-11-20 23:34:50

我對於這則留言有疑慮

question
要在南台灣打造出未來的「衛星系統廠」產業鍊,最大的難題會是什麼?未來 20 年可能看到完整的「產業廊帶運作」嗎? 2 則對談comments 2022-11-20 23:32:27
陳靖惠

陳靖惠

金屬工業
研究發展中心
資深產業
分析師

台灣太空的 V 型產業廊帶,是一個台灣人可以期待的一個未來願景,但仍有一些問題需求克服,其中包含幾個部分:首先是「需建立發射服務場域」——這有兩個原因,一來,是發射場域需靠近赤道並遠離居住區域,台灣東南部即具備以上兩樣條件,且右方為太平洋,向右發射並不會與其他國家起衝突,而發射區域亦可帶動當地經濟發展(觀光、維修與組裝);二來,是建立發射服務產業能協助台灣業者擁有飛行履歷,加上頻繁發射的排程,才能讓供應鏈業者有利可圖,提高投入意願。但是...

2022-11-20 23:34:50

我對於這則留言有疑慮
發射場域的選定,需要與民眾達成共識,比如屏東、台東可能涉及原住民的區域,需要事前更多的溝通,並與原住
2022-11-20 23:34:50

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question
你們當初如何決定題目?為什麼想將遊戲結合「女性健康權益」? 3 則對談comments 2022-11-20 23:32:27
Croc Chang

Croc Chang

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

首先,其實我們比較不會寫程式,那時看到協辦單位 g0v,彙整了〈不用寫程式也能參加 2021 NASA 黑客松的題目中,大多就是偏教育或科普類。

裡面完全 No Code 的是一個〈Lucy 號的藝術裝置〉題目,但我們對這題沒什麼共鳴,所以剩下比較有可能的,就是〈The trail to Mars:Can you keep your crew alive?〉,是要設計一個給中學生的火星生存遊戲,並要從中教育青少年,有關太空中的健康與生存知識。至於我們該怎麼得下獎項呢?我們從比賽制度裡看到了一道曙光——婦權會以在地夥伴身份,提供的「性別創新獎」,是我們可能可以努力方向。所以我們將男女生理上的不同,以及在太空日常遇到的不同狀況,都放入遊戲設計裡。

2022-11-20 23:34:50

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Kelly Hung

Kelly Hung

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

我們遊戲起初設定是兩性都有,但後來我們決定注重在女性身上,原因是在討論之後,發現女性的生理期,會是無法避免的自然身體情況,那她們在太空是怎麼解決的,就很值得被討論。我們就再去查這方面的資訊,慢慢做延伸,就變成現在看到的概念設計這樣。

2022-11-20 23:34:50

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Joannie Huang

Joannie Huang

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

沒有需要編碼(no code)的背景,對我們來說是一個參賽動機因為以前對於 NASA 駭客松都是認為要有程式背景,然後需要寫程式、運用數據才能參賽。

這其實不僅是我們對自己的挑戰,也想鼓勵更多人,不會寫程式也可以參賽、也可以做出設計。我們這次作品的遊戲目標非常明確,就是要讓學生在現在「人手一機」的時代,可以直接拿著手機,馬上做互動,所以才會以 APP 為呈現的媒介,然後放入我們想要帶入的太空人性別議題。以「養成遊戲」為主軸,並透過觀察一個太空人的生活情境,作為遊戲的腳本。

2022-11-20 23:34:50

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question
除了生理期之外,在太空旅行中,還有什麼生理問題需要注意的嗎? 2 則對談comments 2022-11-20 23:32:27
Croc Chang

Croc Chang

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

其實因為人隨著年齡增長,的確是會面臨許多不同的時期的生理問題。我們比賽當下也有討論說,女性太空人會不會懷孕啊?懷孕的女生怎麼辦?或者是更年期的女生又怎麼辦?發想時有想過,要是情境是讓一個船長,帶著五個不一樣年紀的女生上太空會怎麼樣?可是我們後來想到說,這本質應該是個「遊戲」,主要目的是讓青少年遊玩,不該讓他們一打開,就產生「我不想玩了」的感覺,所以不是只設計給女生玩,後來才聚焦在受眾所處的青春期情境。

2022-11-20 23:34:50

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Kelly Hung

Kelly Hung

2021 NASA 台北黑客松 Space XX 隊員

另外,有些兩性都會碰到的問題,比如說上廁所這種基本生理需求,但男生比較方便的是,他們可以用漏斗接尿的一些設計,女生因為生理構造的關係不一樣,在太空上就是會很不方便,會比較沒辦法對準,也比較難將大、小便分開,所以遊戲設計裡,我們也有設計去上廁所的情節,會發現它的構造跟地球非常不一樣。

2022-11-20 23:34:50

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question
婦權會要在 NASA 黑客松這種活動裡,設立「性別創新獎項」的原因是什麼? 4 則對談comments 2022-11-20 23:32:27
李立璿

李立璿

財團法人
婦女權益
促進發展基金會
組長

婦權基金會是希望透過結合科技企業,強調多樣性(diversity)的核心價值,一起合作,提高科技領域裡的女性參與比例。這些行動包括和 Intel 合辦女孩科技營和小型國際論壇、參加 Microsoft 的 Ada Fair 以鼓勵女孩求職科技產業,另外也和 Girls in Tech 社群舉辦數個小型工作坊等等。在這些行動中,AIT 一直是我們合作網絡中的好夥伴,所以在聽到他們要舉辦 NASA Hackathon 時,就想著,我們可以在這項很有影響力、以青年為主要對象的活動裡,設立一個專門給女性的小額獎項,增加女孩參與科技創新行動的動力。一開始,這個獎項的...

2022-11-20 23:34:50

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參加條件較寬鬆,只要團隊有女性團員即可。但我們很興奮的發現可以期待更多!後來幾屆的 NASA 黑客松
2022-11-20 23:34:50

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EPEPISODE #旭沙龍-張育寧時間

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