發生什麼事?曾在趨勢科技使用者經驗設計團隊任職多年的林德政,憑藉著產品跟服務都要 「以人為中心」的信念,從軟體工程師跨入遊戲設計,打造出學習知識的新模式。新推出的桌遊《Café Startups》,不僅單純地玩,更能是有系統、有目標的在「遊戲化」(Gamification)過程中學習「精實創業」(lean startup)。趨勢科技在 2019 年發動 DevOps 企業文化轉型,林德政透過遊戲化 DevOps 設計桌遊《UX in the Jungle》,從 UX 從業人員角度,來體驗產品開發流程,大獲好評,成了趨勢科技內部教育訓練的教材。(iThome)根據 2019 年的調查,有 83% 的受訪者認為,接受過遊戲化培訓的員工在工作中更有動力。企業更可利用遊戲化方式,激盪出更多新穎、實用的經營點子。(Forbes)對於在數位世界成長的千禧世代來說,能夠以遊戲化方式做為學習媒介,更能推動青年和企業家抓住機會。例如,改變他們的行為,幫助他們發展特定的技能、克服問題和解決問題,激勵他們重複任務並加倍努力,以更少的成本獲得更多成就。(Entrepreneur)林德政結合在精實創業、敏捷開發及遊戲化設計的經驗,推出以「開咖啡館創業」為主題的桌遊《Café Startups》,幫助創業者及其團隊建立大局觀、體驗創新過程中的三大風險 ─ 產品風險、顧客風險、市場風險,並透過推出最小可行產品儘快了解市場、發行符合顧客需求的產品。對於想要創業或是需要學創業心法的人來說,如何從小實驗「玩」出大事業?一同透過水古杉遊戲化思維研究室創辦人及顧問總監林德政的專訪,更進一步了解在遊戲化的過程中,學習創業心法。